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『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』(TVシリーズ全12話)配信状況と視聴ガイド
対象はアニメのみです。本記事ではTVシリーズ本編『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』全12話を対象とし、 OVA/OAD/劇場版は 現時点で制作なし(配信調査表ベース)としています。 主要サブスクのうち、本作を見放題で視聴できるのは dアニメストア/DMM TV/U-NEXT/Hulu/Prime Video/ABEMAプレミアム/TELASA/Lemino。 いっぽうRakuten TV/ビデオマーケット/music.jpでは 第1話こそ無料ですが2話以降は単話220円のレンタル作品で、全話視聴にはそれぞれ2,420円(Rakuten TV)/1,694円(ビデオマーケット・music.jp)前後が必要になります。 物理メディアはTSUTAYA DISCAS/GEO宅配レンタル/ぽすれんで全6巻レンタルが可能ですが、 総合的にはdアニメストアかDMM TVを1つ選んで視聴するルートが「最短かつ最安」となります (調査日:)。
確認したポイント(クリックで詳細表示)
- TVシリーズ:『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』全12話。
- 劇場版・OVA・OAD:いずれも制作なし(配信調査表)。
- 見放題: dアニメストア(月額550円/31日間無料)、 DMM TV(月額550円/14日間無料+550ポイント)、 U-NEXT(月額2,189円/31日間無料)、 Hulu(月額1,026円)、 Prime Video(月額600円)、 ABEMAプレミアム(月額580〜1,080円)、 TELASA(月額990円)、 Lemino(月額990円)。
- レンタルVOD: Rakuten TVは第1話無料+2話以降1話220円で、全話レンタル時の合計は2,420円(表記上)。 ビデオマーケット/music.jpも第1話無料+2話以降1話220円で、全話パック利用時は1,694円。
- 宅配DVD: TSUTAYA DISCAS/GEO宅配レンタル/ぽすれんでは TVシリーズ全6巻をレンタル可能。各社とも「スタンダード8」等の無料トライアルを使えば、 条件次第で実質0円で全巻視聴することも可能です。
- 配信調査表の総合比較では、 dアニメストアまたはDMM TVのどちらか1つを選び、 無料トライアル期間内に全12話を視聴するルートが 「最短かつ最安」で網羅できる視聴方法です。
※ 配信可否・料金・無料トライアルは時期により変動します。実際の視聴前に各公式ページで最新情報をご確認ください。
✅ 結論(“確実×最短×最安”の視聴ルート・11/30 時点)
- ⏱ 最短: 今すぐ本編を見始めるなら、 dアニメストア/DMM TV/U-NEXT/Hulu/Prime Video/ABEMAプレミアム/TELASA/Lemino といった見放題サブスクのうち1つに絞って登録し、 そのままTVシリーズ全12話を一気見するのが最短ルートです。 なかでもdアニメストアとDMM TVはアニメ作品が豊富で月額も安く、 「この作品をきっかけにアニメをまとめて楽しみたい」人にとって第一候補になります。
- 💰 最安: まだ使っていない場合は、 dアニメストアの31日間無料か DMM TVの14日間無料+550ポイント、 あるいはU-NEXTの31日間無料を活用し、期間内に全12話を見切れば 視聴コストは実質0円です。 無料トライアルをすでに使い切っている場合でも、 dアニメストアまたはDMM TVの月額550円×1か月ぶんで完走でき、 Rakuten TVやビデオマーケット/music.jpでの全話レンタルより大幅に安く済みます。
- 📀 代替: サブスクを増やしたくない・ピンポイントで見たい場合は、 Rakuten TV/ビデオマーケット/music.jpでの単話レンタルも選択肢になります。 あるいはTSUTAYA DISCAS/GEO宅配レンタル/ぽすれんの無料トライアル期間を使って DVD全6巻をレンタルするルートもありますが、 手間と時間を考えると、基本的にはこのあとご紹介するdアニメストア/DMM TVなど見放題サブスクから 自分に合った1つを選ぶのがもっとも現実的でおすすめです。
このすぐ下に、各サービスの料金や無料トライアルを比較できる配信状況一覧表を用意しています。 気になる方は一覧をチェックしつつ、ご自身に合ったVODの公式ページ(CTAボタン)から登録を検討してみてください。
配信状況まとめ:『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』 デジタル宅配 (2025-11-30 現在)
最安・最短を狙うならdアニメストア(31日間無料)またはDMM TV(14日間無料+550ポイント)の無料トライアル中に全12話を見切るルートが有力です。
Rakuten TV/ビデオマーケット/music.jpは第1話無料+2話以降は単話220円のレンタル作品となるため、 まとまって視聴する場合は見放題サブスクの方がコスパに優れます。
物理メディアはTSUTAYA DISCAS/GEO宅配レンタル/ぽすれんでTVシリーズ全6巻のレンタルが可能で、 条件が合えば無料トライアルを利用して実質0円で全巻視聴することもできます。
※ 配信可否・料金・無料条件は変動します。視聴前に各公式ページで最新情報をご確認ください。
▶ デジタル配信(見放題・都度課金)
| サービス名 | TVシリーズ | 見放題(月額) | 単話レンタル | 全話レンタル |
|---|---|---|---|---|
| dアニメストア | ◯ | 550円 | — | — |
| DMM TV | ◯ | 550円 | — | — |
| U-NEXT | ◯ | 2,189円 | — | — |
| Hulu | ◯ | 1,026円 | — | — |
| FOD | ✖ | 976円 | — | — |
| バンダイチャンネル | ✖ | 1,100円 | — | — |
| Netflix | ✖ | 890〜2,290円 | — | — |
| Prime Video | ◯ | 600円 | — | — |
| Rakuten TV | ◯ | — | 220円 | 2,420円 |
| ビデオマーケット | ◯ | 550〜1,078円 | 220円 | 1,694円 |
| ABEMAプレミアム | ◯ | 580〜1,080円 | — | — |
| TELASA | ◯ | 990円 | — | — |
| music.jp | ◯ | 500〜1,958円 | 220円 | 1,694円 |
| Lemino | ◯ | 990円 | — | — |
◯=配信あり、△=一部あり、✖=制作あり配信なし、—=対象外・未提供。 月額は“見放題に含まれる場合のみ”金額表示。レンタルのみの場合の月額はサービス基本料を記載しています。
物理メディアレンタル(DVD)—本作の取り扱い状況
| サービス名 | TVシリーズ | 4枚/月 | 8枚/月 | 16枚/月 | 24枚/月 | 無制限 | 旧作 | 準新作 | 新作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TSUTAYA DISCAS | ◯(全6巻) | 1,100円 | 2,200円 | — | — | 6,600円 | 99円 | 242円 | 330円 |
| GEO宅配レンタル | ◯(全6巻) | 990円 | 2,046円 | — | — | — | 105円 | 253円 | 396円 |
| ぽすれん | ◯(全6巻) | 990円 | 2,046円 | 4,136円 | 6,204円 | 3,850円 | 105円 | 253円 | 396円 |
※ TVシリーズ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』は、いずれの宅配レンタルでもDVD全6巻として取り扱いがあります。 各社の無料トライアルや月額プランを活用すれば、1ヶ月程度で全巻を視聴することも可能です。
サービスごとの備考・無料トライアルを見る(クリックで展開)
デジタル配信の補足
- dアニメストア:本作は見放題対象。月額550円で、31日間無料トライアルあり。
- DMM TV:本作は見放題対象。月額550円で、14日間無料+550ポイントの特典あり。
- U-NEXT:本作は見放題対象。月額2,189円で、31日間無料トライアルあり。
- Hulu:本作は見放題対象。月額1,026円。無料トライアルの有無は時期により異なります。
- Prime Video:本作は見放題対象。月額600円相当(Prime会員費)。加入時期により30日無料などのキャンペーンが行われる場合があります。
- ABEMAプレミアム:本作は見放題対象。月額580〜1,080円。
- TELASA:本作は見放題対象。月額990円。
- Lemino:本作は見放題対象。月額990円。
- Rakuten TV:本作はレンタル作品。第1話無料+2話以降は単話220円、全話パックはなく、全12話レンタル時は目安として2,420円。
- ビデオマーケット/music.jp:本作はレンタル作品。第1話無料+2話以降は単話220円で、全話パック利用時は1,694円。
- FOD/バンダイチャンネル/Netflix: いずれも本作は配信なし(✖)です。
物理メディアレンタルの補足
- TSUTAYA DISCAS:定額レンタル8ダブルで30日間無料、定額レンタル4で14日間無料のキャンペーンあり(時期により変動)。
- GEO宅配レンタル:スタンダード8プランで30日間無料キャンペーンあり(時期により変動)。
- ぽすれん:スタンダード8プランで30日間無料キャンペーンあり(時期により変動)。
- 本作の場合、TVシリーズ全6巻を無料トライアル期間内に借り切れれば、 宅配レンタルを利用した場合でも実質0円で全話視聴することが可能です。
※2025/11/30現在バンダイチャンネルはサービス停止しています。詳細は「バンダイチャンネルからのお知らせ」を確認して下さい。
\DVD派はレンタルで!/
\円盤で手元に残したい!/
※在庫状況により取扱いが無い場合があります。
※料金は変更になる場合があります。リンク先の最新情報をご確認ください。
- 『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』(TVシリーズ全12話)配信状況と視聴ガイド
- ✅ 結論(“確実×最短×最安”の視聴ルート・11/30 時点)
- 配信状況まとめ:『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』 デジタル宅配 (2025-11-30 現在)
- 『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』とは?
- 世界観と用語解説|#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT を整理
- 公式PV/公式動画
- アニメ版とゲーム版『#コンパス』の関係性・用語まとめ(ネタバレ注意)
- ガッツリネタバレ:アニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』のストーリーと結末
- アニメ版『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』の評判まとめ(賛否/ネタバレ注意)
- 『#コンパス2.0』を観ながら飲むならコレ(酒と肴の提案)
- アニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』のよくある質問(FAQ)
- まとめ — 『#コンパス2.0(アニメ)』を“最短×最安”で押さえる
- 『#コンパス2.0』が気になった人におすすめの作品
- 更新情報
作品概要
『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』とは?
作品紹介
『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』は、 3対3の対戦アクションゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』を原作としたTVアニメシリーズ です。ゲーム内のバトルフィールドを舞台に、個性豊かなヒーローたちと、 彼らとタッグを組む「プレイヤー」たちの日常と戦いが描かれます。
舞台となるのは、戦闘摂理解析システム「#コンパス2.0」の世界。 ヒーローたちがバトルで生み出すエナジーは世界の維持に欠かせず、本来は彼らの使命でもありますが、 問題児と呼ばれるヒーロー・13(サーティーン)はバトル参加を拒否し続け、 ついには追放寸前という状況に追い込まれてしまいます。
そこに現れたのが、#コンパス2.0の世界へやってきた初心者プレイヤー塵(じん)。 彼はなぜか13に強く惹かれ、パートナーになろうと手を差し伸べます。 同じ頃、#コンパス2.0の世界では正体不明の異変が進行しており、 13の特殊な能力と、塵とのコンビネーションが世界の命運を握る鍵となっていきます。
シリアスなバトルや世界の危機だけでなく、人気ヒーローたちの掛け合いや 「いつものステージ」での何気ないやりとりなど、ゲームファンがニヤリとできる小ネタも多数。 ゲーム未プレイでもキャラクター同士の絆や成長ドラマとして楽しめる構成になっています。
※本記事ではTVアニメ本編(全12話)の内容と周辺情報を扱います。 劇場版・OVAなどの映像企画は2025年11月時点で発表されていません。
基本データ
- 正式タイトル
- #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT
- 英語表記
- #Compass: Combat Providence Analysis System
- 原作
- スマートフォンゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(NHN PlayArt × dwango)
- 媒体
- TVアニメシリーズ(全12話)/劇場版・OVA・OAD:未制作(2025年11月時点)
- 放送時期
- 2025年4月7日~6月23日(2025年春クール)
- 放送局
- テレ東6局ネット、BS日テレ、AT-X ほか(一部地域・配信プラットフォームで時差あり)
- ジャンル
- オンライン対戦ゲーム原作/近未来バトルアクション/群像劇
- 対象年齢目安
- 中高生以上~大人まで(バトル描写はあるが、グロテスクな表現は抑えめ)
- アニメーション制作
- Lay-duce
- 製作
- #コンパス管理委員会2.0
※放送局・配信サービスは地域や時期により異なる場合があります。 最新の配信状況は当記事の「配信状況」ブロックでご確認ください。
アニメ化までの流れ
- 2016年12月 対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』サービス開始。 ボカロPや人気イラストレーターが楽曲・ビジュアルを手掛け、若年層を中心にファンを獲得。
- 2022年12月 6周年イベント内で「#コンパス2.0 ANIMATION PROJECT」としてアニメ化企画が正式発表される。
- 2024年~2025年初頭 ティザーPVやメインPV、主題歌情報、キャストコメントなどが順次公開され、 ゲームユーザー・アニメファン双方から注目を集める。
- 2025年4月 TVアニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』放送開始。 テレ東6局ネット・BS日テレ・AT-Xほかで順次オンエア。
- 2025年6月 全12話構成でTV放送が完結。13と塵の関係性や、#コンパス2.0の世界に起きた異変の結末が描かれる。
- 2025年7月以降 Blu-ray BOXのリリースやサウンドトラック配信、各種コラボグッズ展開など メディアミックス展開が本格化。
主題歌・音楽情報
- オープニング主題歌
-
「拍動」/水樹奈々
作詞:堀江晶太(Kemu)/作編曲:Giga × 堀江晶太(Kemu) - エンディング主題歌
-
「ハートエイク」/内田雄馬
作詞・作編曲:バルーン - 劇中歌・挿入歌
- 「ココロドリーム」ほか、ゲーム発の人気楽曲をベースにしたボカロP陣による楽曲が多数登場。 一部は配信サービスでサブスク配信も行われています。
- 劇伴(BGM)
- 八王子P/YASUHIRO(康寛)/ゆうゆ/無力P/雪乃イト/にっけい ほか
※主題歌・楽曲の配信状況や購入方法は、各音楽配信サービス・公式サイト側の情報もあわせてご確認ください。
主要スタッフ
- 原作
- #コンパス 戦闘摂理解析システム(NHN PlayArt × dwango)
- 監督
- 難波日登志
- シリーズ構成・脚本
- 福島直浩/大川目光
- キャラクターデザイン
- 福島陽子(Lay-duce)/平岩栞(Lay-duce)
- サブキャラクターデザイン
- 谷口元浩
- 総作画監督
- 谷口元浩/野田康行
- 美術デザイン・美術監督
- 青井孝(VECTART)/岡本好司(VECTART)
- 色彩設計
- 山崎朋子
- CGディレクター
- 西本健人
- CGアニメーションディレクター
- 中村大樹
- 撮影監督
- 野上大地(旭プロダクション)
- 編集
- 定松剛
- 音響監督
- 八巻大樹
- 劇伴アーティスト
- 八王子P/YASUHIRO(康寛)/ゆうゆ/無力P/雪乃イト/にっけい
- アニメーション制作
- Lay-duce
主なキャスト
- 13(サーティーン)
- 小野大輔
- 塵(じん)
- 内田雄馬
- 零夜
- 斉藤壮馬
- 森田
- 土岐隼一
- ジャンヌ・ダルク
- 雨宮天
- アオジル
- 石上静香
- Voidoll/Bugdoll
- 丹下桜
- 十文字アタリ
- 山谷祥生
- ジャスティス
- 間宮康弘
- 軍曹
- 小林ゆう
- リリカ
- 青木志貴
- 双挽乃保
- 近藤玲奈
- 桜華忠臣
- 柿原徹也
- マルコス’55
- 下野紘
- ルチアーノ
- 小山力也
- 深川まとい
- 井上麻里奈
- グスタフ
- 山路和弘
- テスラ
- 村瀬歩
- ヴィオレッタ
- 田中敦子
- コクリコ
- 天野心愛
- マリア
- 嶋村侑
- アダム
- 松岡禎丞
- メグメグ
- 佐倉綾音
- イスタカ
- 神奈延年
- 輝龍院きらら
- 喜多村英梨
- ポロロッチョ
- 福山潤
- ソーン
- 天﨑滉平
- デルミン
- 和多田美咲
- トマス
- 銀河万丈
- ルルカ
- 市ノ瀬加那
- ピエール77世
- 杉田智和
- 狐ヶ咲甘色
- 花澤香菜
- システムボイス
- A.I.VOICE 結月ゆかり
※上記はTVアニメ本編に登場する主なキャラクターと担当声優の一部です。 ストーリーが進むにつれて、ゲームでもおなじみのヒーローたちが続々と登場します。
#コンパス2.0 の世界観・用語
世界観と用語解説|#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT を整理
TVアニメ「#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT」は、 仮想空間〈戦闘摂理解析システム=#コンパス2.0〉を舞台に、ヒーローと人間のパートナーが3対3で戦う バトルアクションです。 ただ、初見だと「コンパス2.0って?」「ヒーローとパートナーの関係は?」と少し戸惑うことも。 このブロックでは、アニメ本編を楽しむうえで押さえておきたい世界観と用語を、 ネタバレを抑えつつコンパクトに整理します。
- ✔#コンパス2.0 の世界構造
- ✔ヒーローとパートナーの役割
- ✔バトルやカードまわりの基本用語
- ※一部の設定はネタバレ注意で折りたたみ表示
※ 一部に物語の核心に関わる補足は、「ネタバレ注意」のボックス内に折りたたんであります。 気になる方だけクリックしてご覧ください(デフォルトでは非表示です)。
1. 舞台は「戦闘摂理解析システム #コンパス2.0」──ヒーローが戦う仮想空間
本作の舞台は、巨大企業が運営する仮想空間システム「戦闘摂理解析システム #コンパス2.0」。 プレイヤーに相当する人間たちはアバターとしてログインし、異世界から召集されたヒーローと契約して チームを組み、3対3のバトルに参加します。
- バトルで生み出される「エナジー(戦闘摂理)」が、この世界のシステムを動かすための燃料のような役割を持つ。
- さまざまなステージ(バトルアリーナ)が存在し、ステージごとに地形やギミックが異なる。
- もともとは「エンタメ」として親しまれていたシステムだが、物語が進むにつれてその裏側にある思惑が見え隠れしていきます。
2. 主要用語をざっくり整理
- #コンパス / #コンパス2.0
- もともとはスマホゲーム「#コンパス 戦闘摂理解析システム」として展開されているシリーズで、 アニメの正式タイトルは「#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT」。 #コンパス2.0は、前身のシステムを引き継ぎつつアップデートされた最新版という位置づけです。
- 戦闘摂理解析システム
- バトルを通じて人々の感情や行動を「摂理」として収集・解析し、エナジーを生成するためのシステム。 仮想空間上での戦闘は、単なるゲームではなく、この世界の成り立ちに深く関わる“実験場”という側面も持っています。
- ヒーロー
- 異世界や別の時間軸から召集された戦闘担当のキャラクターたち。 攻撃型・防御型・タンク型など得意分野が分かれており、それぞれが固有のスキルやバックストーリーを持っています。 アニメでは、13(サーティーン)やマルコス、零夜、ジャンヌなど、 人気ヒーローたちが多数登場し、世界観を広げています。
- パートナー
- ヒーローと契約し、ともに戦う人間側のプレイヤー/アバター。 アニメでは主人公の塵(じん)が、ヒーローの13とパートナー契約を結ぶことで物語が動き出します。 パートナーはただの操作役ではなく、ヒーローの心情や戦う理由に寄り添う存在として描かれます。
- 3対3チームバトル
- #コンパス2.0 の基本ルール。ヒーロー+パートナー3組でチームを組み、 制限時間内に陣地(ポータルキー)を多く確保していたチームが勝利します。 チーム構成やカードの組み合わせが勝敗を大きく左右します。
- ポータルキー
- ステージ上に配置された制圧ポイント。近づいて一定時間チャージすることで自陣にでき、 試合終了時点での占拠数が多いチームが勝利します。 アニメでも、ポータルキャプチャーを巡る攻防がバトルシーンの見どころになっています。
- カード(スキルカード)
- 攻撃・防御・回復・移動など、ヒーローが戦闘中に発動できるスキルが封じられたカード。 4枚までデッキにセットでき、組み合わせ次第で戦略が大きく変わる要素です。 アニメでも、カード発動時の演出がゲームらしさを強調しています。
- ヒーロースキル
- 各ヒーローが持つ切り札的な必殺技。 一定時間ごとに使用可能になり、戦況を一気に覆す力を持つため、発動タイミングが勝敗の鍵になります。
- イレギュラー
-
システム上「想定外」とされる存在や現象の総称。
ヒーローがウイルスのようなものに感染して暴走したり、
バトルのルールを逸脱する現象が起きたりといった、異常事態を指します。
ネタバレ注意:イレギュラーが物語にもたらす影響
物語が進むにつれ、イレギュラーの発生は単なるバグではなく、システムの根幹に関わる「誰かの意思」が関係している可能性が示唆されます。 一部のヒーローやバトルは、このイレギュラーを巡る思惑に巻き込まれていくことになります。
3. バトルルールのポイント(アニメ視聴前に知っておくと楽な範囲)
細かいゲームシステムまで覚える必要はありませんが、次の3つだけ押さえておくと、 アニメのバトルシーンがグッと分かりやすくなります。
- 陣地取りゲーム:敵を倒すこと自体よりも、最終的にポータルキーをどれだけ確保しているかが重要。
- カードの駆け引き:攻撃カードで一気に攻めるか、防御カードで耐えるか、ヒーロースキルをどこで切るかが見どころ。
- 役割分担:前線で敵を押さえるタンク/火力を出すアタッカー/味方を守るサポートなど、ヒーローごとに役割が分かれている。
※ 作品を見ながら「今は陣地を取り合っている」「今のカードは攻撃 or 防御」とざっくり意識するだけで十分楽しめます。
4. システムの違和感と物語のテーマ
アニメ「#コンパス2.0」では、にぎやかなバトルの裏で、「なぜヒーローたちは戦い続けなければならないのか」という問いが繰り返し浮かび上がります。
- 戦うことを拒むヒーローと、それでも戦いを求めるプレイヤーの価値観のズレ。
- システム運営側と、そこに参加させられているヒーロー/人間たちの関係。
- バトルが生み出す「エナジー」が、本当に誰のために使われているのかという疑問。
ネタバレ注意:13と塵が象徴する「戦う理由」
物語の中心となるのは、戦うことを拒否しているヒーロー・13と、 ゲームとして#コンパス2.0を楽しんでいた初心者プレイヤー・塵のコンビです。 ふたりの関係性の変化を通じて、「戦いの意味」「自分の居場所」「パートナーとしての責任」といったテーマが掘り下げられていきます。
5. 初めてでもついていける? ざっくりQ&A
Q. ゲーム未プレイでもアニメは楽しめる?
はい。アニメ版は、ゲームの細かいルールを知らなくても楽しめるように、 キャラクター同士のドラマやテーマ性に重心が置かれています。 本ブロックを一度読んでおけば、#コンパス2.0 の世界観には十分ついていけるはずです。
Q. ゲーム版とアニメ版で設定は違う?
基本設定はゲームと共通ですが、アニメはオリジナルキャラクター(塵など)や、 一部設定の見せ方が「アニメで物語として見せる」ことを前提に整理されています。 ゲームをプレイ済みの人は、「このヒーローがこう描かれるのか」といった違いも楽しめます。
Q. ネタバレが気になる場合、このブロックは読まない方がいい?
このブロック自体は、1〜2話を見れば自然と分かる範囲を中心に解説しています。 物語の核心に触れる内容はすべて「ネタバレ注意」の折りたたみ内に閉じてあるので、 気になる方はそこだけ開かずに読み進めていただければ大丈夫です。
※ 本記事では、TVアニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』全12話の世界観のみを対象としています。 劇場版・OVA・OAD、ならびに実写作品の情報は扱っていません。
公式PV/公式動画
TVアニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』に関する公式チャンネル公開動画をまとめました。
主題歌や本PV、新キャラクター紹介映像などから作品世界の空気感をサクッと確認したいときに活用してください。
OP主題歌 ノンクレジットOP「拍動」 / 水樹奈々
『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』テレビアニメ版オープニング主題歌「拍動」のノンクレジットOP映像です。
ヒーローとプレイヤーたちの日常とバトルシーンがテンポよく描かれており、作品全体の雰囲気を一気につかみたいときにおすすめです。
ED主題歌 ノンクレジットED「ハートエイク」 / 内田雄馬
エンディング主題歌「ハートエイク」のノンクレジットED映像です。
13(サーティーン)と塵をはじめとしたキャラクターたちの日常がやわらかなタッチで描かれており、物語後半の余韻に浸りたいときにもぴったりです。
主題歌MV 水樹奈々「拍動」MUSIC CLIP
TVアニメ『#コンパス2.0』OP主題歌「拍動」のフル尺MUSIC CLIPです。
アニメ本編とはまた違った演出で、楽曲そのものの世界観や疾走感をじっくり楽しみたい方におすすめです。
本PV 【2025年4月7日放送スタート】TVアニメ「#コンパス2.0」メインPV第2弾
本放送開始直前に公開されたメインPV第2弾です。
アニメオリジナルキャラクター・塵や13を中心に、#コンパス2.0の世界観やバトルシーン、主題歌「拍動」の一部もまとめてチェックできます。
本PV アニメ「#コンパス2.0」《メインPV》
アニメ放送情報とともに公開されたメインPV第1弾です。
ヒーローとパートナーが入り乱れる#コンパス2.0のバトル、コミカルな掛け合い、シリアスなドラマといった「作品の基本情報」をつかむのに最適な映像となっています。
キャラPV アニメ「#コンパス2.0」新キャラクター紹介!
13(サーティーン)、塵、ジャンヌ、森田たち、TVアニメ版で活躍する主要ヒーロー・キャラクターの魅力をギュッと詰め込んだPVです。
「どんなキャラクターが登場するのか」をざっくり知りたいときにチェックしてみてください。
アニメ版とゲーム版『#コンパス』の関係性・用語まとめ(ネタバレ注意)
※以降は、ゲーム版の設定やアニメ本編中盤以降の展開に軽く触れる記述が含まれます。
1. 概観(アニメ版とゲーム版の位置づけ)
- スマホゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(2016年サービス開始)を原作としたスピンオフ作品が、 TVアニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』です。
- アニメ版は、ゲーム本編のストーリーをそのままなぞるのではなく、世界観とヒーロー設定を活かして再構成したオリジナル物語として位置づけられています。
- 舞台はアップデート後のシステム「#コンパス2.0」。ゲームで提示されていた対戦ルールやヒーローたちの設定を踏まえつつ、 「ヒーローと人間のパートナー」「戦う理由」「システムの裏側」に焦点を当てたドラマが描かれます。
2. アニメ ⇄ ゲームの接続点
- 世界観の継承: 仮想空間「戦闘摂理解析システム #コンパス2.0」、3対3のチームバトル、ポータルキー制圧といった基本設定はゲーム版と共通です。
- ヒーローの共通登場: ゲームおなじみのヒーローたち(13、零夜、ジャンヌ、マルコス、ルチアーノ など)がアニメでも活躍し、 ゲームでは断片的だった背景や関係性が物語として描かれます。
- アニメオリジナル要素: 新米プレイヤー「塵(じん)」など、アニメ版で初登場となるキャラクターや、 システムの奥に潜む「イレギュラー」現象の描写など、ゲームにはない視点・ドラマも追加されています。
- 相互補完: ゲームをプレイ済みなら、ヒーローたちのセリフや行動の背景がより深く理解でき、 アニメから入った人は、そのままゲームを始めることで「自分でも#コンパス2.0の世界に参加している」感覚を味わえます。
3. 主要登場人物と声優(抜粋)
※キャラクター数が多いため、アニメ版で特に物語の軸になる人物を中心に抜粋しています。
-
13(サーティーン)/CV:小野大輔
戦うことを拒む過去を持つヒーロー。アニメ版では、主人公・塵とパートナー関係を結ぶことで、再び戦場に立つことになります。 -
塵(じん)/CV:内田雄馬
アニメオリジナルの新米プレイヤー。アニメ版の主人公として、 ゲーム世界のルールを視聴者と一緒に学びながら、ヒーローたちの思いに触れていきます。 -
零夜/CV:斉藤壮馬
クールで謎めいたヒーロー。ゲーム版でも人気の高いキャラクターで、アニメ版ではシステムの“異変”に深く関わる立ち位置が示唆されています。 -
森田/CV:土岐隼一
零夜のパートナーとして登場する人間側キャラクター。ヒーローへの向き合い方が、塵との対比として描かれます。 -
ジャンヌ/CV:雨宮天
聖女のような雰囲気を持つヒーロー。ゲーム版でもおなじみのキャラクターで、アニメではバトルだけでなく、 価値観や信念が物語に絡んできます。
※他にもマルコス、ルチアーノ、深川まとい、グスタフ、テスラ、ヴィオレッタ など、ゲームファンおなじみのヒーローが多数登場します。
4. 世界観と重要用語(アニメ版視点)
-
#コンパス2.0/戦闘摂理解析システム
ヒーローと人間のパートナーがログインし、3対3で戦う仮想空間システム。バトルを通じて生まれる「エナジー(戦闘摂理)」が、世界の維持に利用されています。 -
ヒーロー
異世界や別の時間軸から召集された戦闘担当の存在。攻撃・防御・支援など役割が異なり、各キャラが固有の能力と背景を持ちます。 -
パートナー
ヒーローと契約し、ともに戦う人間側プレイヤー。アニメ版では塵や森田などが該当し、 「ヒーローに戦う理由を与える存在」として描かれます。 -
3対3チームバトル/ポータルキー
チーム3組対3組で戦い、ステージ上の制圧ポイント「ポータルキー」をどれだけ確保しているかで勝敗が決まるルール。 アニメのバトルシーンでも、ポータルを巡る駆け引きが描かれます。 -
カード(スキルカード)とヒーロースキル
攻撃・防御・回復・移動などの効果を持つカードを組み合わせてデッキを構築し、バトル中に発動するシステム。 各ヒーロー専用の「ヒーロースキル」は切り札的な必殺技として登場します。 -
イレギュラー 設定の中核
システム上「想定外」とされる存在や現象の総称。ヒーローの暴走や、バトルのルールから逸脱した出来事など、 物語が進むほどにこの言葉の意味が重要になっていきます。
5. 視聴とプレイのおすすめ順
- アニメから入る場合: まずはアニメ版全12話を視聴し、世界観やキャラクターの関係性を把握してからゲーム版をプレイすると、 「自分がこの世界に参加している」という没入感が高まりやすくなります。
- ゲーム経験者の場合: 先にゲーム版でヒーローたちに触れていると、アニメ版はキャラクターや設定の“補完編”として楽しめます。 「このキャラのこの一面がアニメで描かれた」という発見が多い構成です。
- どちらの順番でも楽しめますが、アニメとゲームの両方を体験することで、#コンパスの世界観がより立体的に見えてくるように設計されています。
ガッツリネタバレ:アニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』のストーリーと結末
物語の核心(中盤以降の展開・最終回の結末)まで触れています。
まだ本編を視聴していない方、細部まで自分の目で楽しみたい方は閲覧にご注意ください。
アニメ版『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』の評判まとめ(賛否/ネタバレ注意)
ネット上の口コミやレビューサイトをもとに、TVアニメ版『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』の 「良い評判」と「気になる点」をコンパクトに整理しました。 キャラクターや終盤の展開に触れる感想も一部含むため、 ネタバレを見たくない方は開かないことをおすすめします。
ネタバレを含む「評判の詳細(賛否)」を表示する クリックすると、ネタバレを含む評判の詳細が表示されます。
ひとことで言うと:
高評価
ゲーム発のアニメとしてキャラクター・世界観・声優・音楽のパワーは強く、
「推しが動いてしゃべるだけでうれしい」「1話の導入はエモくて良かった」という声が多く見られます。
好みが分かれる
一方で、キャラ数の多さや説明の多さ、脚本・テンポの粗さに不満を感じる人も多く、
「ビジュアルとキャラは好きだが、ストーリーは物足りない」と感じる人が少なくない作品です。
良い評判(高評価ポイント)
-
キャラクターと声優陣・音楽の強さ
Filmarks や通販サイトのレビューでは、 「キャラが多くて推しが見つかる」「ゲームで好きだったヒーローが動くのがうれしい」 「声優陣と主題歌が豪華」といったコメントが多数見られます。 作画・デザイン面も「IPアニメとしては十分」「バトルシーンはかっこいい」という評価が中心です。 -
ゲーム未プレイでも世界観に入りやすい導入
初心者プレイヤー・塵の視点で世界を説明していく構成のため、 「ゲーム未プレイでも置いていかれずに見られた」「#コンパスの世界観に触れる入り口としては良い」 といった肯定的な感想もあります。 -
第1話のエモい始まり方が印象に残る
ブログやSNSの感想では、 「1話冒頭で泣いた」「想像していた“ゲーム原作バトルアニメ”とは違う方向で感情を揺さぶられた」 という声もあり、特に序盤の引き自体は評価するユーザーが一定数います。
気になる点・合わない人もいるポイント
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キャラ数・用語・設定が多く「わかりにくい」という意見
Anime感想系ブログでは、 「大量のキャラが次々出てきてわんこそばのよう」「説明と固有名詞が多く、 何をしているのか追いづらい」といった厳しい評価もあり、 初見の視聴者には情報量が多すぎるという指摘が目立ちます。 -
脚本・構成への不満(原作ゲーム勢からの“解釈違い”も)
投票サイトや個人レビューでは、 「ゲームの盛り上がる部分や魅力の見せ方が違う」「解釈違いでモヤモヤする」 「説明セリフが多くてドラマとしての厚みが薄い」といった声が挙がっています。 特にゲームをやり込んでいるファンほど、ストーリー面での期待値とのギャップを感じやすいようです。 -
作画やバトル演出の“ムラ”を指摘する声
全体としては標準以上としつつも、 「回によって作画の当たり外れがある」「もっとバトルシーンをじっくり描いてほしかった」 「OP映像の使い回しが気になる」といった意見もあり、 アクション面に特化して期待していた層には物足りなく映ったケースがあります。 -
単体アニメとして見ると“刺さる人と刺さらない人がはっきり分かれる”
レビューを総合すると、 「キャラ・世界観が好きなら楽しめるが、アニメ単体の完成度だけで見ると厳しめ」 「ガチガチのストーリーものというより、#コンパスの世界観を映像で味わう作品」 といった結論に落ち着いている感想も多く見られます。
以上のように、『#コンパス2.0』は 「原作ゲームやキャラクターが好きな人」には魅力が伝わりやすい一方、 アニメ単体のストーリー性を重視する人からは厳しめの評価も目立つ作品です。 自分がどちらのスタイルで楽しみたいかを意識しておくと、視聴前後のギャップを小さくできます。
主な引用元・参考にしたレビューサイト
- Filmarks(フィルマークス) …星評価とユーザーレビューから、全体的な満足度と「キャラ・声優・ビジュアル」に関するキーワードを抽出。
- Amazon・動画配信サイトのカスタマーレビュー …Blu-ray BOX や配信ページの口コミから、 作画・声優・主題歌への評価や、ストーリーに関する賛否を整理。
- 投票・アンケート系サービス(例:投票トーク など) …「おもしろい/つまらない」の投票割合と、それぞれの代表的なコメントを参照。
- アニメ感想ブログ・個人レビュー記事 …キャラ数の多さや説明の多さへの指摘、ゲーム勢から見た“解釈違い”の感想などを参考に要約。
- SNS上の感想ツイート・短文レビュー …第1話の印象、ゲーム未プレイ視点での「入りやすさ」や「わかりにくさ」に関する反応を確認。
※ 上記は複数の口コミ・レビューをもとに筆者が要約したものであり、 すべての視聴者の意見を代表するものではありません。
『#コンパス2.0』を観ながら飲むならコレ(酒と肴の提案)
異世界から集ったヒーローたちがバトルを繰り広げる『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』は、 テンション高めのバトルシーンと、じっくり味わいたいドラマパートが共存する作品です。 ここではそんな世界観に合わせて、「お酒」と「おつまみ」のおすすめ組み合わせをいくつかご紹介します。 あくまで一例なので、ご自身の好みや体調に合わせて無理のない範囲で楽しんでください。
セット1 バトルに合わせてテンションを上げたい夜向け:華やか純米吟醸×ジューシーつまみ
ヒーロー同士の3on3バトルで盛り上がる回には、香り高く華やかな純米吟醸クラスのお酒がよく似合います。 一口でパッとテンションが上がるタイプを選ぶと、観戦気分もさらにアップします。
おすすめの銘柄
-
獺祭 純米大吟醸 磨き三割九分 など(山口県)
フルーティで香り高く、非日常感のある一本。
→ 異世界ヒーローたちの派手なバトルシーンに合わせて、一口ごとに気分を高めたいときに。 -
醸し人九平次 純米吟醸シリーズ(愛知県)
果実感と奥行きのある味わいで、飲みごたえも十分。
→ クライマックスの決戦回など、物語が盛り上がるタイミングに。 -
山本 純米吟醸(秋田県)
キレがありつつも飲みやすく、視聴中のお供にちょうど良いバランス。
→ 連続視聴でも重くなりすぎず、バトル回の多い中盤にもおすすめです。
合わせたいおつまみ例
- 唐揚げ+レモン(ジューシー系おつまみの定番)
- 鮭ハラス焼き・炙りサーモン
- 枝豆+ゆず胡椒(軽くつまみつつ、香りでリフレッシュ)
香りとコクのしっかりした日本酒には、唐揚げや脂のある魚など 少しパンチのある肴を合わせると相性が良いです。 ハイテンポなバトル回をメインに楽しむ夜にどうぞ。
セット2 じっくりストーリーと世界観に浸る夜向け:バランス型日本酒×しっかり旨味おつまみ
塵と13の関係性や、ロキの思惑などストーリー面に集中したいときは、 主張しすぎず食事と合わせやすい「バランス型」のお酒がおすすめです。
おすすめの銘柄
-
澤屋まつもと 守破離シリーズ(京都府)
軽やかで飲み飽きしにくい、食中酒向きの一本。
→ 1話〜最終話まで、ゆっくりと物語に浸りながら飲み進めたい夜に。 -
黒龍 純米吟醸(福井県)
旨味とキレのバランスが良く、少し落ち着いた時間にぴったり。
→ 終盤のシリアスな展開を静かに追いかけたいときに。
合わせたいおつまみ例
- いぶりがっこ+クリームチーズ
- だし巻き卵+明太子添え
- 焼き魚(塩サバ・ホッケなど)
旨味のしっかりした日本酒には、燻製や発酵食品、出汁の効いた料理がよく合います。 セリフや音楽をじっくり味わいたい回のお供に。
セット3 手軽に楽しむ「日常コンパス」セット:スーパーで揃う日本酒×定番おつまみ
「難しいことは考えず、家飲みしながら楽しく一気見したい」というときは、 近所のスーパーやコンビニで揃う日本酒とおつまみだけで組む“日常コンパスセット”がおすすめです。
お酒の例
- 手に入りやすい純米吟醸・本醸造のパック酒
- コンビニ・スーパーの定番日本酒(地域ブランドなど)
おつまみの例
- 唐揚げ・ポテト・軟骨揚げなど居酒屋風メニュー
- 枝豆・冷奴・キムチ
- 柿の種・せんべい・ナッツミックス
気合いを入れてペアリングを組まなくても、 「自分の好きな日本酒+好きなおつまみ」で楽しむのがいちばんです。 仕事終わりに数話ずつ進めたい“日常視聴”のお供にどうぞ。
ひとことメモ 楽しく安全に楽しむために
どのお酒も、『#コンパス2.0』の躍動感あるバトルとドラマの両方に寄り添えるような銘柄・組み合わせを選んでいますが、 一番大事なのは「自分にとって心地よいペースと量」で楽しむことです。
※ 20歳未満の飲酒・飲酒運転は法律で禁止されています。
※ 体調がすぐれないときや薬を飲んでいるときは、無理に飲酒せずノンアルコールドリンクで楽しみましょう。
\アニ得ガイド編集部おすすめの お酒&おつまみはこちら/
アニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』のよくある質問(FAQ)
放送時期や話数、主題歌や声優・放送局など、 『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』についてよく検索されている疑問をQ&A形式でまとめました。 気になるところだけ開いて読めるように、質問ごとに折りたたみ形式にしています。 (どのVODで見られるか・配信状況の詳細は、本記事冒頭の配信状況ブロックで解説しています。)
Q1 アニメ『#コンパス2.0』の放送はいつから始まりましたか?
TVアニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』は、 2025年4月7日(月)よりテレビ東京系列をはじめとする各局で放送がスタートしました。 いわゆる2025年春アニメ(4月クール)の作品です。
テレビ東京での初回放送枠は、2025年4月7日(月)24:00~24:30でした。 いわゆる月曜深夜のアニメ枠での放送となっています。
※地域やチャンネルによって放送開始日・時間は多少異なります。ここでは代表的な枠を記載しています。
Q2 アニメ『#コンパス2.0』は全何話ですか?一気見しやすい作品ですか?
『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』のTVシリーズは、 全12話構成(1クール作品)です。
1話あたり約24分×12話なので、 「週末に数話ずつ」「休みの日に一気見」といった視聴プランも立てやすいボリューム感になっています。
※最終話(第12話)は、2025年6月23日(月)放送回として編成されています。
Q3 『#コンパス2.0』は何曜日・何時から放送されていましたか?どの放送局ですか?
代表的な放送枠は、テレビ東京の 月曜24:00~24:30(実質・火曜0:00台)の深夜アニメ枠です。
主な放送局としては次のようなチャンネルで放送が行われました。
- テレビ東京系列6局ネット
- BS日テレ
- AT-X ほか
※局によって放送開始日・時間帯は異なります。最新の再放送情報などは、各局の番組表や公式サイトをご確認ください。
Q4 アニメ『#コンパス2.0』の主題歌は何ですか?OP・EDとアーティストを教えてください。
主題歌は、オープニングとエンディングでそれぞれ別のアーティストが担当しています。
-
オープニング主題歌(OP)
楽曲名:『拍動』
アーティスト:水樹奈々 -
エンディング主題歌(ED)
楽曲名:『ハートエイク』
アーティスト:内田雄馬
※配信シングルやアルバム収録状況は、音楽配信サービスや公式サイト側の情報もあわせてご確認ください。
Q5 『#コンパス2.0』の声優は誰ですか?リリカの声優も教えてください。
『#コンパス2.0』は、ゲーム版でもおなじみの豪華声優陣が多数出演しているのが特徴です。 主要キャラクターの一部は次の通りです。
- 13(サーティーン):小野大輔
- 塵(じん):内田雄馬
- 零夜:斉藤壮馬
- リリカ:青木志貴
このほかにも多数のヒーローが登場し、それぞれに人気声優がキャスティングされています。 詳細なキャラ一覧・キャスト一覧は、本記事の「登場キャラクター・声優まとめ」ブロックでも解説しています。
※ゲーム版とアニメ版でキャストが共通しているキャラクターが多く、 原作アプリからのファンにとっても違和感なく楽しめるつくりになっています。
Q6 “コンパス・オブ・ユア・ハート”という曲と、このアニメ『#コンパス2.0』に関係はありますか?
検索すると一緒に出てきやすい『コンパス・オブ・ユア・ハート(Compass of Your Heart)』は、 東京ディズニーシーのアトラクション「シンドバッド・ストーリーブック・ヴォヤッジ」のテーマソングで、 アラン・メンケン氏による楽曲です。
一方で、TVアニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』は、 スマホゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』を原作とした別作品であり、 両者に直接の関係はありません。
タイトルに「コンパス」という単語が共通しているため検索結果で混在しやすいですが、 作品世界・原作・楽曲制作陣などはそれぞれまったく別物です。
まとめ — 『#コンパス2.0(アニメ)』を“最短×最安”で押さえる
結論:新規ならdアニメストア or DMM TVの無料トライアル+月額1ヶ月で“ワンコイン前後完走”。 U-NEXTの無料トライアルも含めれば、実質¥0〜¥550前後で全12話を網羅できます。
-
はじめての方(もっとも安く・安心して見切りたい):
TVシリーズ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』(全12話)は、
dアニメストア/DMM TV/U-NEXT/Hulu/Prime Video などで見放題配信されています。
とくにコスパ重視なら、
・dアニメストア(月額¥550・31日間無料)
・DMM TV(月額¥550・14日間無料+550ポイント)
のどちらか1本に絞って視聴するのがおすすめです。 -
すでにdアニメストアの無料期間を使い切っている場合:
DMM TVの14日間無料+550ポイントを活用すれば、 1日1〜2話ペースでも無料期間内で完走しやすく、
ほぼ実質¥0〜¥550前後で全12話を見切ることができます。 -
主要見放題サービスの無料期間を使い切っている場合:
新規契約を1サービスだけに絞るなら、月額が安いdアニメストア/DMM TV(ともに¥550)が総合的に最安です。
12話構成なので、1ヶ月あれば他作品と並行しながらでも余裕をもって完走できます。 -
レンタル中心で視聴したい場合:
見放題には入らず、Rakuten TV/ビデオマーケット/music.jpなどで、
単話レンタル(1話¥220)や全話パック(ビデオマーケット/music.jpで全話パック約¥1,694)という選択肢もあります。
ただしサブスク1ヶ月(¥550)と比べると、全話レンタルはやや割高なので、
「どうしてもサブスクを増やしたくない」「お気に入り話数だけ買い切りたい」ときの候補と考えるのが無難です。 -
DVDを宅配レンタルで揃えたい場合:
TSUTAYA DISCAS/GEO宅配レンタル/ぽすれんではTVシリーズ全6巻をレンタル可能です。
各社の定額レンタル8プランなどを利用すれば、おおよそ1ヶ月で全巻制覇が目安となり、
初月無料がある場合は実質¥0〜¥2,046前後、無料期間なしでも約¥2,046〜¥2,200前後が一般的なラインです。
ジャケットや特典映像を含めて楽しみたい物理メディア派にはこちらも有力な選択肢です。
見る順番(1行)+ 補足
おすすめ視聴順:
現時点ではアニメ本編はTVシリーズ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム ANIMATION PROJECT』(全12話)のみなので、
まずはこの12話を放送順にそのまま通しで視聴すればOKです。
そのうえで世界観やヒーローが気に入ったら、原作ゲームアプリ『#コンパス 戦闘摂理解析システム』や、
関連イベント・コラボ情報などを追いかけると、より広く“#コンパスの世界”を楽しめます。
本記事ではネタバレを含む詳細なストーリー解説やゲームとの時系列整理も別ブロックで扱っています。
「まずは結末まで見てから深掘りしたい」「先に物語全体の流れを知りたい」など、
自分のスタイルに合わせて、ネタバレブロックを開くタイミングを調整してみてください。
一気見しすぎると意外と体力を使います。
「平日に1〜2話ずつ+週末にまとめて」や、「前半6話/後半6話で2日に分けて」など、あらかじめ自分なりのペースを決めておくと、
無料トライアル期間中でも無理なく見切りやすくなります。
お酒やおつまみと一緒に楽しむなら、作品の世界観に合わせたペアリング案を 🍶「#コンパスを観ながら飲むならコレ」 にまとめています。
🔗 他のアニメの配信状況もチェック
主要VODごとの配信状況をまとめた アニメ配信状況カタログ【見放題/レンタル/未配信を横断】 もあわせてどうぞ。
\DVD派はレンタルで!/
\円盤で手元に残したい!/
※在庫状況により取扱いが無い場合があります。
※料金は変更になる場合があります。リンク先の最新情報をご確認ください。
『#コンパス2.0』が気になった人におすすめの作品
「この作品の雰囲気が好き!」「似たジャンルのアニメをもっと見たい!」 そんな方のために、当サイトで紹介している作品の中から、特におすすめの3作を厳選しました。
takt op.Destiny
ゲームとアニメが連動するメディアミックスプロジェクト。 美麗なキャラクターデザインと、スタイリッシュな戦闘シーンは、コンパスのアニメ化に期待するクオリティそのものです。
※配信状況は執筆時点のものです。最新のラインナップは各サービス公式サイトをご確認ください。
更新情報
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